Die Ausrüstung


Grundausrüstung


Taschenlampe

Fundort: Travis besitzt diesen Ausrüstungsgegenstand schon von Beginn des Spieles an.
Verwendung: Die Taschenlampe gehört zur Grundausrüstung. Sie ermöglicht es sich durch die Dunkelheit in Silent Hill und vor allem, dessen Gebäuden zu schlagen. Ihr Licht lockt einige Gegner an deswegen ist es ratsam sie nicht immer in Betrieb zu haben.








Radio

Fundort: Travis besitzt diesen Ausrüstungsgegenstand schon von Beginn des Spieles an.
Verwendung: Das Radio gehört zur Grundausrüstung. Es ermöglicht die Lokalisierung von Monstern.
Sobald Travis in die Nähe eines Gegners gelangt gibt das Radio Störgeräusche von sich.






Medizinische Ausrüstung (Verbrauchsgegenstände)


Energy-Drink

Fundorte: Die Energy-Drinks sind wie die Gesundheitstrinks an vielen Stelle vorzufinden. Es handelt sich dabei um ein koffeinhaltiges Getränk, dass Travis auch manchmal während seinen Truckfahrten benutzt hat um wach zu bleiben.
Verwendung: Die Energy-Drinks dienen nicht der Heilung der Lebensenergie. Ihr Aufgabe liegt allein darin die Ausdauer von Travis wieder herzustellen.








Gesundheitstrink

Fundorte: Die kleinen Gesundheitstrinks sind an vielen Stellen vorzufinden. Sie bestehen aus einer Mischung von verschiedenen Kräutern & Vitaminen.
Verwendung: Gesundheitstrinks sind das schwächste Mittel um Travis' Gesundheit wieder herzustellen. Die Einnahme eines Trinks heilt 1/4 der Lebensenergie.








Erste-Hilfe-Kit

Fundorte: Die Verbandskästen sind weit seltener als die Heiltränke zu finden. Befinden sich aber ebenfalls fast überall verstreut.
Verwendung: Erste-Hilfe-Kits sind eine starke Art der Heilung. Das verwenden eines Kits stellt 4/4 der Lebensenergie wieder her.








Ampulle

Fundorte: Die Ampullen sind sehr selten zu finden.
Verwendung: Ampullen sind das Stärkste, was man mit Travis finden kann, wenn es um das Thema Heilung geht. Die Einnahme einer Ampulle stellt sowohl die gesamte Lebensenergie als auch die Ausdauer wieder her.






Munition (Verbrauchsgegenstände)


Schützenpistolenpatronen, 22mm

Fundorte: Die Patronenschachteln für die Schützenpistole kann man recht häufig in Silent Hill finden.
Menge: 6 Schützenpistolenpatronen
Verwendung: Munition für die Schützenpistole.








Schrotflintenpatronen

Fundorte: Da in jeder Packung nur jeweils zwei Patronen sind, findet man in manchen Arealen mehr von diesen Packungen als von denen für die Schützenpistole für die Armeepistole. Trotzdem sind es noch eine ganz schöne Menge.
Menge: 2 Schrotflintenpatronen
Verwendung: Munition für die Schrotflinte.








Armeepistolenpatronen, 9mm

Fundorte: Von den Patronenschachteln für die Armeepistole kann man weniger in Silent Hill finden als von der Schrotflinte und der Schützenpistole.
Menge: 8 Armeepistolenpatronen
Verwendung: Munition für die Armeepistole.








Jagdgewehrpatronen, 38mm

Fundorte: Von den Packungen mit den Jagdgewehrpatronen findet man nur relativ wenige in Silent Hill.
Menge: 4 Jagdgewehrpatronen
Verwendung: Munition für das Jagdgewehr.








Munitionsclip für das Sturmgewehr, 7,62mm

Fundorte: Diese Packungen mit Munitionsclips findet man nur selten in Silent Hill.
Menge: 18 Patronen sind in einem Clip
Verwendung: Munition für das Sturmgewehr.








Patronen für die 44er Erlöser, 44mm

Fundorte: Die Packungen mit der Munition für den Erlöser findet man nur sehr selten in Silent Hill.
Menge: 6 Kugeln für den Erlöser
Verwendung: Munition für den Erlöser.






Sonstige Ausrüstung (Bonusgegenstände)


Nachtsichtbrille

Fundorte: Diese Nachtsichtbrille besitzt Travis von Beginn des Spieles an, sobald man die entsprechenden Voraussetzungen erfüllt hat.
Voraussetzungen: Ihr dürft die Taschenlampe während eines gesamten Spieldurchlaufs nicht länger als 3 Stunden angeschaltet haben, um diesen Gegenstand zu erhalten.
Verwendung: Mit der Nachtsichtbrille könnt ihr in totaler Dunkelheit sehen und so euch an Gegner anschleichen oder sie umgehen.